Code

Développement

Fasciné par l'informatique depuis mon plus jeune âge, j'ai appris à programmer pendant mes études, entièrement en autodidacte. J'ai commencé par le PHP, puis le JavaScript, en passant par Joomla et WordPress. Aujourd'hui, mes projets reposent sur Symfony côté serveur et Nuxt / Vue.js côté client, avec une incursion récente dans le développement iOS.

Application web · Depuis 2018

BetFoot

Pronostics football entre amis, sans argent réel : trois modes de jeu, des communautés privées et un bot Telegram.

BetFoot est né d'une envie simple : pronostiquer les matchs de football entre amis, avec un vrai classement, mais sans mise d'argent. La plateforme couvre les grands championnats européens (Ligue 1, Premier League, Bundesliga, La Liga, Serie A) ainsi que les tournois comme l'Euro et la Coupe du monde.

Trois façons de jouer. En SoloBet, chaque journée de championnat ouvre un crédit de pari : on choisit son match, sa cote, on peut « booster » sa mise jusqu'à cinq points, et l'on grimpe au classement grâce aux cotes gagnées et aux bonus de régularité. En TeamBet, une équipe de six joueurs et un coach combine ses paris dans un ticket hebdomadaire ; la cagnotte commune, les commentaires et les classements par communauté font vivre l'équipe toute la saison. En ChampionshipBet, on remplit une grille de scores exacts avant le coup d'envoi d'un tournoi, puis on regarde la compétition trancher.

Une vraie vie sociale. Chaque match a son fil de discussion, les pronostics se commentent et se votent, et un bot Telegram relaie notifications, classements et commentaires directement dans les groupes des communautés — dans les deux sens.

Le projet a connu deux générations : une première version en Nuxt 2, puis une réécriture complète en Nuxt 3 avec une API dédiée. Il est accessible sur invitation.

SoloBet — tableau de bord d'une saison
SoloBet — tableau de bord d'une saison
TeamBet — le ticket de l'équipe
TeamBet — le ticket de l'équipe
ChampionshipBet — classement d'un tournoi
ChampionshipBet — classement d'un tournoi

Application iOS · API · Site · 2025 – 2026

Majord'Home

Le majordome numérique du logement : inventaire objet par objet, entretien planifié et charge du foyer répartie entre les occupants.

Majord'Home inventorie votre logement objet par objet, planifie l'entretien de chacun et répartit la charge du foyer — y compris la charge mentale — entre tous les occupants. Une chaudière à faire réviser, un filtre à changer, une garantie qui expire : l'application se souvient à votre place et distribue les tâches équitablement.

Le projet se compose de trois briques : une application iOS native, une API GraphQL qui centralise les données du foyer, et un site de présentation qui recueille les candidatures à la bêta privée sur TestFlight.

L'application est actuellement en bêta privée, et le site de présentation est en ligne sur majordhome.app.

Premiers sites

Entre 2003 et 2009, pendant mes études de pharmacie, j'ai réalisé plusieurs sites pour des associations, des indépendants et une crèche. C'est là que tout a commencé.

Le Comprimé

2007 – 2008

Le Comprimé

Journal des étudiants de la Faculté de Pharmacie de Strasbourg. Refonte intégrale du site de l'association, dont j'étais vice-président, et mise en page du journal.

Nogha Consulting

2003 – 2009

Nogha Consulting

Site vitrine d'un cabinet de conseil.

Section Urbaine

2003 – 2009

Section Urbaine

Site d'une association de danse urbaine.

Crèche Le Petit Prince

2003 – 2009

Crèche Le Petit Prince

Site d'une crèche à Bâle (kitabasel.ch).

WP MobileMe Gallery

2010

WP MobileMe Gallery

Extension WordPress qui affichait les galeries photo et vidéo MobileMe d'Apple directement dans un site WordPress.